![株式会社Cygames](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/logo_company.png)
みんなが楽しんでいるゲームは、どんな人が関わり、どのようにつくられているのかな? 「ウマ娘 プリティーダービー」や「GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)」など、数々の人気ゲームを生み出しているCygamesに聞いてみたよ!
- ゲームの仕事
- チームでモノをつくる仕事
- 最高のコンテンツをつくる仕事
ゲームは多くの人が自分の得意分野を生かし、協力してつくっているよ。自分にはどんな仕事が向いているか考えてみよう!
![ゲームに関わる仕事にはどんなものがあるかな?](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_01.jpg)
ゲームづくりでは様々な仕事が細かく分かれていて、たくさんの人が関わっているよ。もしキミの得意なことを生かしてゲームづくりをするとしたら、どんな仕事に挑戦してみたいかな?
![ゲームに関わる仕事にはどんなものがあるかな?](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_02.png)
![ウマ娘 プリティーダービー](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_03.jpg)
ウマ娘 プリティーダービー
![GRANBLUE FANTASY: Relink](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_04.jpg)
GRANBLUE FANTASY: Relink
©Cygames, Inc.
ゲームの楽しさを考える人
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おもしろいゲームのアイデアを出す
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イラストや3D(スリーディー)、シナリオ、サウンドなどの制作を依頼する
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全体のバランスを調整して楽しさを「形」にする
![矢印](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/arrow.png)
ゲームプランナー、ディレクター など
![ゲームの楽しさを考える人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_05.png)
![POINT(ポイント)](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/icon.png)
POINT(ポイント)
たくさんの人と協力してゲーム内のいろんなアイデアを形にしていくんだ。自分が関わったゲームをみんなに楽しんでもらえるとすごくうれしいよ!
絵をつくる人
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キャラクター、背景などのイラストを描く
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コンピューターで3DのCG(シージー)をつくる
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人物にアニメーション(動き)をつける
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ゲーム内のボタンや画面をつくる など
![矢印](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/arrow.png)
イラストレーター、3DCGアーティスト、UI(ユーアイ)デザイナー など
![絵をつくる人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_06.png)
![絵をつくる人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_07.jpg)
▲ ペンタブレットを使って細やかな線や色を表現していきます
![POINT](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/icon.png)
POINT
自分の描いたキャラクターやアニメーションがゲームに登場して、みんなに喜ばれることが最大のやりがい!
プログラムをつくる人
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ゲームを動かすために必要な様々なプログラム(キャラクターや背景の表示、敵を動かす、インターネットとつなぐ、など)をつくる
![矢印](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/arrow.png)
ゲームエンジニア、サーバーエンジニア など
![プログラムをつくる人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_08.png)
![POINT](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/icon.png)
POINT
みんなに快適にゲームを楽しんでもらうためにがんばる仕事だよ!
物語をつくる人
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ゲーム全編のシナリオを書く
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キャラクターの雰囲気にあったテキストをつくる
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武器や技、アイテムの名前を考える
![矢印](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/arrow.png)
シナリオライター など
![物語をつくる人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_09.png)
![POINT](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/icon.png)
POINT
ゲームがおもしろくなるように、物語をつくったりキャラクターの設定を考えたりするよ!
音をつくる人
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音楽を作曲、編曲する
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いろいろな効果音をつくる
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人や物の動作音を収録する など
![矢印](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/arrow.png)
作・編曲家、サウンドデザイナー、フォーリーアーティスト など
![音をつくる人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_10.png)
![ゲーム内に合った音にするため、パソコンの専用ソフトや機材を使って音のデータを調整します](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_11.jpg)
▲ ゲーム内に合った音にするため、パソコンの専用ソフトや機材を使って音のデータを調整します
![POINT](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/icon.png)
POINT
それぞれのゲームに合った音楽や効果音をつくって、みんながゲームをより楽しんでくれるように演出するんだ!
ゲームづくりを支える人はほかにもたくさん!
予算·スケジュールを管理する人や、ゲームの宣伝をする人、みんなが働くオフィスや開発設備を整える人、ゲームに不具合がないかチェックする人など、ゲームをつくるためにはたくさんの仕事があり、多くの人が関わっています。全員が「チームでモノをつくる」という気持ちを大切にして、みんなにおもしろいゲームをお届けしています。
![ゲームづくりを支える人はほかにもたくさん!](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_12.png)
チームで協力してつくったゲームを世界中の人に楽しんでもらえることが一番のやりがいです!
株式会社Cygames
ディレクターセクションマネージャー/シニアディレクター 松浦弘樹さん
Cygamesは「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームによっては数百人という規模の人が協力してゲームを開発し、世界中にお届けしています。
僕はディレクターとして、ゲームシステムのアイデアを練ったり、グラフィック・シナリオ・サウンドなどをすべてチェックしたりしています。
そのゲームで提供したい遊びをチームメンバー全員にわかりやすく伝え、丁寧(ていねい)にコミュニケーションをとることが大事です。長い時間をかけて必死につくったゲームが、たくさんの人に遊んでもらえて「おもしろかった」と言われるのは最高にうれしいですよ!
世界中の人に喜んでもらえるお仕事です!
![答えてくれた人](https://www.oshihaku.jp/kidsdata/img/pavilion/27001/img_13.png)