知的創造力を育てるアクティブラーニング教材「アソビジット」

応募期間 2019.10.12 - 2020.02.122019.06.03 - 09.15
アソビジット アソビジット

たくさんのご応募ありがとうございます。
大変ご好評につき、400クラス分を増刷し、先着500クラス分の無償配布が決定致しました。


人気家庭用ゲームシリーズ『太鼓の達人』や『ファミスタ』などを手がける3人の現役プロデューサーが、「アソビ」を通じて楽しく子どもたちに商品企画のノウハウを伝授します!将来の仕事・職業に対する興味関心を高めると共に、子どもたちの知的創造力や企画をまとめる力、プレゼンテーションする力を高める教育プログラムを、バンダイナムコエンターテインメントと朝日新聞社が共同開発しました。小学校・中学校の総合的学習の時間などで使えるアクティブラーニング型のキャリア教育プログラムです。

教材は、全国の小中学校でクラスを受け持つ先生に対し、先着500クラス分(1クラス35人分)を無償配布。下記のフォームよりご応募ください。

※ 応募締め切りは、2019年11月30日です。締め切り前に500クラスに到達した場合は、その時点で締め切らせていただきます。小中学校以外で教材をご希望の学校や塾などがありましたら、別途アソビジット事務局までご相談ください。

アソビジットの特徴 アソビジットの特徴

  • 主に小学校高学年・中学生対象
  • 総合的学習の授業などで使える
  • 「プロデューサー」の仕事の中で企画の部分を疑似体験
    実践的なキャリア教育
  • AI時代を生き抜くための「知的創造力」「問題解決能力」をみがく
  • まとめる力・発表する力が身につく

内容物 内容物

アソビジット教材セットの内容物(1クラスにつき1セットを想定しています)

  • 送付状(裏面:アソビジット規約と個人情報の取り扱いについて)1枚
  • 動画教材DVD1枚
  • テキスト35冊
  • ネームホルダー35個
  • ネームカード35枚
  • 取り扱い説明書(授業案)1部
  • 小冊子「バンダイナムコエンターテインメントのおしごと」35冊
  • 先生へのアンケート1枚
  • コンテスト応募用封筒1部
参考資料

※想定授業時間数:2~4時限を想定。進行の仕方によって調整可能。

アソビジット・コンテスト アソビジット・コンテスト
アソビジット・コンテスト 実施中!!

授業で書き込んだテキスト内のワークシートを切り離し、専用封筒で簡単にご応募いただけます(コピーも可)。ご応募いただいたすべてのクラスに、「グッドスマイル賞」「ナイスアイデア賞」「スマートプレゼン賞」のいずれかを進呈します。

また、その中から特に優秀な企画として、「アソビジット賞」を選出します。アソビジット賞に選ばれたグループまたは個人は、バンダイナムコエンターテインメントが本社に招待します。

参考資料
応募対象 全国の小中学校でクラスを受け持つ先生
応募期間 2019年10月12日~2020年2月12日
応募方法 児童・生徒たちが作った「プレゼンシート」をテキストから切り離し、同封の応募用封筒に入れ(コピー可)、郵送にてお送りください。封筒には、学校名、学年などご連絡先をご記入ください。
応募先 〒104-8011 東京都中央区築地5-3-2 朝日新聞東京本社
教育総合本部『アソビジット・コンテスト』事務局 宛
注意事項 応募作品は返却致しません。手元に作品を残したい場合は、「プレゼンシート」を両面ともコピーした上、コピーにてご応募ください。応募作品は、広報の目的で印刷物やウェブサイトなどへの掲載に使用する場合がありますので、あらかじめご了承ください。
アソビジット賞
数点 特にすぐれた商品を企画したグループまたは個人
グッドスマイル賞
応募作品を総合して、特にニーズを捉えた企画が多いクラス
ナイスアイデア賞
応募作品を総合して、特にアイデアに優れた企画が多いクラス
スマートプレゼン賞
応募作品を総合して、特に説得力のある企画が多いクラス
入賞者発表 2020年3月3日 ウェブサイト上で発表します。
問い合わせ 『アソビジット』事務局(edu-oshihaku@asahi.com)
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c BANDAI NAMCO Entertainment Inc. c The Asahi Shimbun Company c Asovisit c BANDAI NAMCO Entertainment Inc. c The Asahi Shimbun Company c Asovisit